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1582
  • ステータスの「回復」はスキルの回復量に依存するのかな?
      • No.53527403
      • 774@Gamerch
      逆でしたw
      スキルの回復量はステータスの「回復」に依存するのでしょうか。
      スキルに小や中回復するって記述あるから関係ないのかな?
        • No.54041995
        • 774@Gamerch
        スキルやハート取得の回復量はステータスの「回復」に依存するって認識であってますよ。
        回復スキルの場合は「スキル使用者の回復値」ではなくて、「対象の回復値」に依存するので注意です。
        (※回復値の高いキャラで回復スキルを使っても、実際に回復するキャラの回復値が低いとあまり回復しません)
        スキルの小、中、大はそれぞれベースの回復量に影響してきます。
        効果小のスキルを回復値の高いキャラに使うのと、効果大のスキルを回復値の低いキャラに使うのでは後者の方が回復量は大きい場合が多いです。ちなみに回復のステータスをバフ等で上げておくと、効果小でも約5000、効果大だと万単位で回復するようになります。
      • No.54096790
      • 774@Gamerch
      ご丁寧に回答していただきありがとうございます。なるほど!!
      「回復」が低いキャラのみが瀕死状態になる状況が多くて、「ダメージの一部を回復するタイプ」か「自己回復するタイプ」のスキル、どちらかを継承させようかと考えておりまして。
      他のキャラに回復させるのも、コストがかかる上に回復量が少ないんですよね。クラウソラスというキャラなんですがどうしようかと...。
        • No.54238560
        • 774@Gamerch
        クラウソラスなら攻撃力が高いから与ダメージの一部を回復する方が良い。攻撃しつつ回復してというのができるから
        ただ高火力でハート狙いの回復するのも良いかもしれない
        俺はカミーリアの単体11倍を継承させてるけど
      • No.54266103
      • 774@Gamerch
      なかなか出ないですが、神異ノイエレメル(ガチャスキル)のバフで回復のステータスを3倍、6倍にできるものがあるので、それを使うとハートだけで十分だと思います。
      本当になかなか出ないですが…
      • No.54384150
      • 774@Gamerch
      ふむふむ、そういう手もあるんですね。
      色々な選択肢があることがわかりました。
      情報ありがとうございます、とても助かりました。

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